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携帯電話でネットわーフィンしている人向けの広告展開について


携帯電話でもインターネット広告を踏む人が増えているから、
デスクトップ向けの広告展開と携帯電話向けの広告展開の両面作戦で
しっかり売り上げを稼ぎましょうというGoogleのご提案。
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3785

講演では平均5.5人の開発チーム(企画1.5人、エンジニア4人)で6ヶ月かけて開発されたと紹介されました。2.5ヶ月でα版、1ヶ月でβ版、1ヶ月でFinal版、さらに1.5ヶ月で日本語版というのが主な工程。もっとも、このうち2名のエンジニアが新卒で、当初はSDKも不安定だったため、想定外の時間がかかりました。今なら3名で4ヶ月程度の開発負荷で十分だと言います。