2009-11-11から1日間の記事一覧

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る CHAPTER 3 変換 3.1 一般…