ゲームの製作・開発

近似式のプログラミング作者: 浜田穂積出版社/メーカー: 培風館発売日: 1995/09メディア: 単行本購入: 1人 クリック: 14回この商品を含むブログを見るDo it yourself - book-loverの日記執筆者のプロフィール 浜田 穂積 1938年 岡山市生まれ 1964年 京都大学…

基礎PASCAL (情報処理入門コース 5)作者: 萩原兼一出版社/メーカー: 岩波書店発売日: 1993/09/22メディア: 単行本 クリック: 6回この商品を含むブログを見る萩原研究室これで、ようやく、PASCALのプログラムを「読む」準備ができた。 プログラミング言…

Pascalプログラミングの基礎 (Information & computing (84))作者: 真野芳久出版社/メーカー: サイエンス社発売日: 1995/01メディア: 単行本 クリック: 28回この商品を含むブログ (1件) を見るやっとこさ、読み終えました。 近似式プログラミングの学習のた…

SeriesSeed.com遠い、将来こんなものが役に立つ日がくるのだろうか。 機会があれば、契約書の雛形を日本語にしたりとか、してみたいきがする。 これを、日本法でも使える契約書にしようとすると、どんな法的問題があるのだろうかとか。 頭の体操として楽しめ…

今日から使える量子力学 [ 岸野正剛 ]ジャンル: 本・雑誌・コミック > 科学・医学・技術 > 物理学ショップ: 楽天ブックス価格: 2,484円楽天で詳細を見る「今日から使える物理数学」 効用について - book-loverの日記筆者プロフィール 生まれは岡山県の南の邑…

今日から使える熱力学 (今日から使えるシリーズ)作者: 飽本一裕出版社/メーカー: 講談社発売日: 2008/01/16メディア: 単行本(ソフトカバー) クリック: 2回この商品を含むブログ (2件) を見る「高校数学でわかるボルツマンの原理」 書評 - book-loverの日記…

高校数学でわかるフーリエ変換―フーリエ級数からラプラス変換まで (ブルーバックス)作者: 竹内淳出版社/メーカー: 講談社発売日: 2009/11/20メディア: 新書購入: 25人 クリック: 103回この商品を含むブログ (20件) を見るフーリエ変換の学習について - book-…

今日から使えるフーリエ変換 (今日から使えるシリーズ)作者: 三谷政昭出版社/メーカー: 講談社発売日: 2004/12/22メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 4人 クリック: 73回この商品を含むブログ (4件) を見る何か大きなことを成し遂げるときに、最初にやる…

数値計算の常識作者: 伊理正夫,藤野和建出版社/メーカー: 共立出版発売日: 1985/06/03メディア: 単行本購入: 9人 クリック: 41回この商品を含むブログ (10件) を見る平山本の推薦図書だったから読んでみた。 が、どうやらついていけていないと思う。wikipedi…

いや、とても、よわよわしいテキストだとはわかっていますけど。 せっかく読みましたので、エントリーに使います。今日から使える複素関数 (今日から使えるシリーズ)作者: 飽本一裕出版社/メーカー: 講談社発売日: 2008/11/28メディア: 単行本 クリック: 13…

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る CHAPTER 12 流体シミュレ…

MBSだったかな。建設現場で使用されるクレーン車などの大型機械を、遊園地で子供が遊ぶ「アトラクション」にリメークして 売りに出すということをしている人の話。パワーショベルが、ショベルをあけたりとじたししているところを、そのまま「恐竜」に作り変…

本を読むスタイルが電子出版スタイルになると、本の業界にどんな変化が起きるのかという ことについて。 電子出版で、読者に読んでもらうことを想定して本を書く人は、そんな時代が来るとして、 どんなリスクにさらされることになるのか?それでも出版社が「…

受験が終わった後の数学について - book-loverの日記 偶然ですか、ほぼ1年前に、同じ筆者による数学の本をエントリーで取り上げていました。ベクトル解析 (ちくま学芸文庫)作者: 森毅出版社/メーカー: 筑摩書房発売日: 2009/10/07メディア: 文庫購入: 5人 …

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る CHAPTER 7 可視判定 7.1 …

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る CHAPTER 6 照明 6.1 RGB …

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る目次 CHAPTER 5 レイトレ…

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る目次 CHAPTER4 3Dエンジン…

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る CHAPTER 3 変換 3.1 一般…

ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学作者: Eric Lengyel,狩野智英出版社/メーカー: ボーンデジタル発売日: 2002/10/25メディア: 単行本(ソフトカバー)購入: 7人 クリック: 293回この商品を含むブログ (49件) を見る ■CHAPTER 2 行列 2.1 行…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る「オイラーの贈物」本編は、無事に終わり。 付録の部分を、ガリガリと読んでおりました。 オイラーの公式の…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る 第10章 フーリエ級数10−1 ベクトル空間10−2 無限次元空間10−3 フーリエ級数10−4 フーリエ級数の応用 見慣れ…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見るおっと、ごたごたしてしまい、さらりと終わらせるつもりが結構時間かかっています。wikipedia:ウィリアム・…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る 知性との遭遇〜ファインマン物理学〜 - book-loverの日記 We summeraize with this, the most remarkable f…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る 第7章 7−1 弧度法と円周率 弧度法 円周率π 7−2 三角比 三角比の相互関係 余弦定理・正弦定理 7−3 加法定理…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る wikipedia:ジョン・ネイピア 第6章 6−1 指数法則 6−2 指数関数 指数関数のグラフ 級数による指数関数の定義…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る第2部 関数の定義 第5章 テイラー展開5-1 テイラー多項式 5-2 テイラー級数 5-3 一般の二項展開 この本を単…

オイラーの贈物作者: 吉田武出版社/メーカー: 海鳴社発売日: 1993/06メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 92回この商品を含むブログ (28件) を見る第1部 基礎理論 第1章 パスカルの三角形1−1 数の種類1−2 2項展開とパスカルの三角形1−3 パスカルの三角形に…

プログラミング言語C++ (アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series)作者: Bjarne Stroustrup,長尾高弘出版社/メーカー: アジソンウェスレイパブリッシャーズジャパン発売日: 1998/12メディア: 単行本購入: 9人 クリック:…

プログラミング言語C++ (アスキーアジソンウェスレイシリーズ―Ascii Addison Wesley programming series)作者: Bjarne Stroustrup,長尾高弘出版社/メーカー: アジソンウェスレイパブリッシャーズジャパン発売日: 1998/12メディア: 単行本購入: 9人 クリック:…